Friday, May 23, 2008

All Heros in Kam Yung 's Stories -- 苍龙逐日 复刻版

此版本仅是复刻版,所有情节,设置等与小小猪制作的DOS版《苍龙逐日》基本一致。
需要下载exe文件和DLL文件放到原目录。
需要kaiu.ttf和consola.ttf两个字体文件。

与原来版本的不同:

没有初始密码;
不能刷武功;
结尾动画不全;
战斗中某些公式与原版不一致;
无防御拐点的设置,所以初期可能比原版要难;
对修改器支持不好;
场景内动态效果有问题,所以屏蔽了;
无大地图飘云效果;
大地图少数贴图有错误;
可能存在未知的BUG;
可以使用鼠标,但是不推荐走路时使用;
可以使用mp3文件代替mid文件作为背景音乐;
可以升级到60;
我私自作了一张简单的图作为标题画面。

2008-5-25
升级时中毒和受伤清零;
更正万鳄岛战斗时跳出;
更正解毒时不显示数字;
更正AI在使用面攻击类武功的错误;
更正物品选单光标在选单外面的错误;
微调速度。

2008-5-27
更新抗毒效果;
更新了修改事件的效率;
重写RLE8绘制子程,从分别绘制改为对基本过程的封装;
用可变记录封装R属性,这可能会降低效率,因此可能会引发未知的bug;
可用FishEdit修改存档;
当名字为某个特殊字串时可获得全满的起始属性。

更正显示状态时防御与轻功顺序错误;
更正离队事件错误;
不再支持mid格式;
更正修炼药品的错误。

2008-5-28
更正大地图某些显示的错误;
更正抗毒过高时中毒值为负的错误;
更正已有此项武功时,可能不能修炼对应秘笈的错误;
更正自动战斗时增加武功级别的错误;
更正品德可能为负的错误;
大地图加入主角动作;
修正某些事件触发位置的错误*;
增加主角走动效果。

【*】:这个是原游戏本身的bug,在修改事件的时候如果修改了坐标,但是并不在当前场景,会导致S文件与D文件中记录的坐标位置不一致,而《苍龙逐日》恰好有数条语句满足这个条件,却导致了正确的结果。
在使用正确逻辑之后,却反而会使某些事件无法触发。

2008-5-30
分辨率改为640*440;
调整部分选单的显示位置;
增加开头和结局的字幕(均是作者原文)。

Font files.

DLL files.

Executable files.

 

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9 comments:

东成西就 said...

支持你!!!我非常喜欢你做的这个版本!!希望你继续把它做好做完善!!!

东成西就 said...

下载不了,怎么办

scarscc said...

google的空间不知有什么限制,只好又申请了一个ys168空间,只能用ie的。不过这个game也只支持Windows。

http://scc.ys168.com/

东成西就 said...

能实现反击的功能吗?比较斗转星移、太极拳之类的。

scarscc said...

这个是完全重写的,相当于有源码,所以想实现什么都可以。

东成西就 said...

问一下,这个版本是用C语言写的吗?

scarscc said...

Object Pascal

xpine said...

:)
强烈支持,让我们这些骨灰级玩家找到了这款经典游戏新的生机.

scarscc said...

最好到铁血丹心论坛去下载,这里放的可能都是比较早的版本